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Convertisseur de PX en pouces

px → in
1

in = px ÷ DPI

Les résultats sont arrondis à six décimales au maximum.

1 in

Une valeur par ligne ou séparée par un point-virgule.


Par Bogdan Sandu (EN) · Publié · Dernière mise à jour

Ce convertisseur de PX en pouces transforme instantanément des valeurs en pixels en dimensions physiques exprimées en pouces, quel que soit le réglage DPI.

Les concepteurs et les développeurs perdent du temps à faire ces calculs manuellement. Cet outil élimine cela.

Caractéristiques principales :

  • Préréglages DPI couvrant l'écran (72, 96, 120 DPI), l'impression basse résolution (150 DPI) et l'impression professionnelle (300, 600 DPI)
  • Entrée DPI personnalisée pour tout affichage non standard ou cible de sortie
  • Conversion bidirectionnelle -- tapez px ou inches, dans l'une ou l'autre direction
  • Mode batch -- collez des valeurs de pixels séparées par des virgules et obtenez un tableau de résultats complet à la fois
  • Sortie en fraction aux côtés des pouces décimaux (par exemple 1 3/8") pour les mises en page imprimées et physiques
  • Quadrillage de référence rapide pour les tailles de pixels courantes au DPI actuel
  • Presets de taille d'écran de l'iPhone SE à 4K, montrant les dimensions en pixels et en pouces
  • Copie en un clic sur chaque résultat

Fonctionne entièrement dans le navigateur. Pas d'installations, pas d'inscription, pas d'appels de serveur.


Comment utiliser ce convertisseur de PX en pouces

Choisissez un préréglage de résolution dans le convertisseur ci-dessus ou saisissez un DPI personnalisé, puis saisissez une valeur dans l'un ou l'autre champ. L'autre champ se met à jour au fur et à mesure que vous tapez, avec une lecture fractionnaire en pouces à côté du résultat décimal.

Collez des valeurs séparées par des virgules dans le champ pixel pour le mode batch. Basculez le panneau de référence sur Tailles d'écran pour voir les appareils courants, de l'iPhone SE à la 4K, en pixels et en pouces.

Un pixel n'a pas de taille physique fixe. Ses dimensions réelles dépendent du PPI (pixels par pouce) de l'appareil qui l'affiche. C’est pourquoi le même élément de 100 px a un aspect différent sur un téléphone, un moniteur 4K et une page imprimée.


La formule PX en Pouces

Divisez la valeur du pixel par le PPI de votre support. C'est tout. La valeur PPI est la seule variable qui change le résultat.

Pouces = pixels ÷ PPI

  • 48px à 96 PPI → 48 ÷ 96 = 0.5 pouces
  • 600px à 300 PPI → 600 ÷ 300 = 2 pouces
  • 144px à 72 PPI → 144 ÷ 72 = 2 pouces
  • 960px à 96 PPI → 960 ÷ 96 = 10 pouces ; le même 960px à 300 PPI = seulement 3,2 pouces

Le chiffre 96 vient du CSS Values and Units Module Level 3 du W3C, qui définit un px CSS comme (EN) 1/96 d'un pouce. Cette définition unique est la base de chaque convertisseur de px en pouces, et chaque navigateur l'utilise comme référence par défaut pour les mathématiques de px CSS.

La même division fonctionne pour les autres unités physiques une fois que la constante change :

  • Divisez par DPI, multipliez par 2,54, pour les centimètres, ou exécutez les nombres directement via un convertisseur de px en cm
  • Divisez par DPI, multipliez par 72, pour les points
  • Divisez par DPI, multipliez par 25,4, pour les millimètres

Pouces en PX : La formule inverse

A l'inverse, multipliez au lieu de diviser :

Pixels = pouces × PPI

  • 5 pouces à 300 PPI → 5 × 300 = 1500px
  • 5 pouces à 96 PPI → 5 × 96 = 480px
  • 8,5 × 11 pouces (US Letter) à 300 PPI → 2550 × 3300px

La valeur DPI décide toujours du résultat, juste dans le sens inverse. Tapez une valeur dans le champ pouces du convertisseur ci-dessus pour l'exécuter.


PX en Pouces Tableau de Conversion

Tableau de référence des valeurs de pixels communes pour les trois paramètres PPI les plus utilisés : 96 pour le Web et CSS, 72 pour les anciens outils de conception et les exportations prêtes à l’écran, 300 pour l’impression.

Pixels72 PPI96 PPI300 PPI
1px0,0139 pouces0,0104 pouces0,0033 pouces
8px0,1111 pouces0,0833 pouces0,0267 pouces
12px0,1667 pouces0,1250 pouces0,0400 pouces
16px0,2222 pouces0,1667 pouces0,0533 pouces
24px0,3333 pouces0,2500 pouces0,0800 pouces
32px0,4444 pouces0,3333 pouces0,1067 pouces
48px0,6667 pouces0,5000 pouces0,1600 pouces
64px0,8889 pouces0,6667 pouces0,2133 pouces
96px1,3333 pouces1,0000 pouce0,3200 pouces
100px1,3889 pouces1,0417 pouces0,3333 pouces
120px1,6667 pouces1,2500 pouces0,4000 pouces
150px2,0833 pouces1,5625 pouces0,5000 pouces
200px2,7778 pouces2,0833 pouces0,6667 pouces
300px4,1667 pouces3,1250 pouces1,0000 pouce
400px5,5556 pouces4,1667 pouces1,3333 pouces
600px8,3333 pouces6,2500 pouces2,0000 pouces
720px10,000 pouces7,5000 pouces2,4000 pouces
1024px14,222 pouces10,667 pouces3,4133 pouces
1080px15,000 pouces11,250 pouces3,6000 pouces
1280px17,778 pouces13,333 pouces4,2667 pouces
1440px20,000 pouces15,000 pouces4,8000 pouces
1920px26,667 pouces20,000 pouces6,4000 pouces

Deux ancres rapides : une image de 300 × 300 pixels à 300 PPI s’imprime exactement à 1 × 1 pouce, et une page A4 complète à 300 PPI est de 2480 × 3508 pixels.


Qu'est-ce qu'un convertisseur de PX en Pouces ?

Un convertisseur de px en pouces est un outil de mesure numérique qui convertit une valeur de px en une mesure physique en pouces en utilisant un définir le taux de dpi ou ppi.

Contrairement à un convertisseur de longueur simple, il n'assume jamais une résolution fixe. Le résultat change en fonction de la résolution que vous lui donnez.

Px est simplement l'abréviation de pixel, bien que la confusion sur ce que px signifie réellement (EN) se pose assez souvent pour être recherchée par elle-même.

La plupart des convertisseurs construits pour cette tâche produisent également plusieurs autres unités, car les concepteurs ont rarement besoin d'une seule mesure cible.

  • Pouces
  • Centimètres
  • Millimètres
  • Points
  • Pica

Toute personne examinant comment les millimètres se rapportent à un pouce (EN) reconnaîtra la même logique de conversion au travail ici.

Les logiciels de conception comme Adobe Photoshop (EN) exécutent ces calculs exacts en interne chaque fois que vous ouvrez la boîte de dialogue Taille de l'image. Modifiez le champ dpi là, et la relation pixel à pouce se déplace instantanément.

Pixels vs pouces : quelle est la différence ?

Un pixel est une unité numérique, dépendante de la résolution, sans taille physique fixe. Un pouce est une mesure physique fixe, égale à 2,54 cm, quel que soit l'écran ou la résolution impliquée.

Pixel : une unité numérique dépendante de la résolution utilisée dans les écrans, les images et les langages web comme CSS (EN).

Pouce : une unité de longueur fixe, indépendante de la résolution, utilisée sur les règles, le papier et le matériel imprimé.

Une image de 1000 px de large peut être imprimée à environ 10,4 pouces à 96 dpi, ou moins de 3,5 pouces à 300 dpi. Même nombre de pixels, deux tailles physiques très différentes.

Que signifient DPI et PPI dans la conversion de pixels en pouces ?

DPI signifie points par pouce, un terme qui a commencé avec les imprimantes et décrit le nombre de points d'encre qu'une imprimante dépose par pouce de papier.

Apprendre ce que DPI mesure réellement (EN) rend la formule de conversion plus rapide, puisque le convertisseur la traite comme la constante de résolution.

PPI signifie pixels par pouce et décrit la densité de l'écran et de l'image plutôt que la sortie de l'imprimante.

La distinction est suffisamment importante pour que les gens recherchent ce que PPI signifie (EN) séparément de DPI, même si les convertisseurs traitent habituellement les deux termes comme des entrées interchangeables.

DuréeNom completS'applique àPlage de température typique
DPIPoints par pouceImprimantes, production d'impression150 à 2400
PPIPixels par pouceÉcrans, images numériques72 à 460

Un convertisseur de pixels en pouces ne se soucie pas de l'étiquette que vous utilisez. L'un ou l'autre se branche dans la même formule.

Paramètres DPI standard pour la conversion de pixels en pouces

Il n'y a pas de réponse unique à combien de pixels font un pouce (EN). Elle dépend entièrement des ppp ou ppi du support de sortie, et quatre valeurs couvrent presque toutes les tâches.

Chiffres clés :

  • 72 dpi (EN) : l’ancienne norme d’écran des premiers Macintosh, encore utilisée par défaut dans certains anciens fichiers de design et exports destinés à l’écran. 1px = 0,0139 in ; une image de 720px mesure 10 pouces.
  • 96 dpi : la résolution de référence moderne de l'écran et des pixels css définie par le W3C. 1px = 0.0104 in ; une largeur Full HD de 1920px = 20 pouces
  • 150 dpi : un paramètre intermédiaire courant pour le brouillon ou le Web-to-print
  • 300 dpi (EN) : la résolution standard pour la production d'impression professionnelle. 1px = 0.0033 in ; 300px = 1 inch

Les données mondiales de StatCounter (EN) pour juin 2026 placent 1920x1080 comme la résolution de bureau la plus courante, à environ 20,2% de part de marché.

Cette résolution suppose une ligne de base de 96 dpi pour la plupart des pixels css, même si le moniteur physique derrière elle varie selon la marque et le type de panneau.

DPI SettingUtilisation courante1000 px Convertit en
72Graphiques d'écran hérités13,89 pouces
96Écrans modernes, css pixel math10,42 pouces
150Brouillon ou web-to-print6,67 pouces
300Production d'impression3,33 pouces

Pourquoi la même valeur de pixel est-elle convertie en une taille de pouce différente sur différents écrans ?

Le même nombre de pixels peut être mesuré différemment selon l'écran qui le rend.

Chaque moniteur et téléphone est livré avec sa propre densité de pixels native, et cette densité décide de la taille ou de la taille physique d'un pixel.

Comprendre la résolution d'écran (EN) est la première étape pour comprendre pourquoi cela arrive.

L'écran Super Retina XDR de l'iPhone 16 (EN) d'Apple affiche une résolution de 460 ppi, alors qu'un moniteur externe standard affiche souvent une résolution de 90 à 110 ppi.

Les interfaces étiquettent parfois ce même ratio comme le ratio de pixels de l'appareil, ou DPR, qui double ou triple le nombre effectif de pixels sur les écrans à haute densité.

Une densité de pixels (EN) plus élevée signifie que chaque pixel individuel occupe une plus petite empreinte physique sur le verre.

  • Écrans standard : densité native d'environ 90 à 110 ppi
  • Écrans haute densité : 220 ppi et plus, souvent commercialisés sous le nom de Retina ou une marque similaire

DPI d’écran ou DPI d’impression : lequel utiliser ?

Utilisez 96 ppp pour tout ce qui reste sur un écran, et 300 ppp pour tout ce qui est destiné à une imprimante.

Obtenir cela à l'envers est l'erreur la plus courante dans la conversion de pixel en pouce.

Travail d'écran :

  • Pages web, interfaces d'applications, design réactif (EN)
  • 96 dpi de base, correspond à la norme css pixel
  • Risque de mauvais paramétrage : actifs Web surdimensionnés, chargements de pages plus lents

Travail d'impression :

  • Flyers, cartes de visite, impressions photo, épreuves d'emballage
  • 300 dpi minimum, souvent plus élevé pour la sortie grand format
  • Risque de mauvais réglage : résultats d'impression flous et pixellisés

La terminologie devient confuse ici aussi, puisque les professionnels de l'impression et de l'écran ne sont pas toujours d'accord sur le moment où dire dpi et quand dire ppi. Déterminer d'abord la différence entre dpi et ppi (EN) rend le choix des paramètres beaucoup moins déroutant.

Lorsque la destination finale d'un livrable n'est pas claire, utilisez le nombre le plus élevé par défaut. Réduire un fichier de 300 dpi pour l'utilisation à l'écran ne coûte rien, mais augmenter un fichier de 72 dpi pour l'impression coûte toujours de la qualité.

Conversion de PX en pouces dans un logiciel de conception

OutilPersonnalisation du DPILe meilleur pourFormat de sortie
PhotoshopContrôle manuel completRetouche photo, préparation d'impressionPSD, TIFF, JPEG
FigmaÉchelle d'exportation fixe, pas de champ dpiInterface utilisateur et conception de produitPNG, SVG, PDF
CanvaTailles prédéfinies, contrôle manuel limitéModèles sociaux et imprimables rapidesPNG, PDF, JPEG
Convertisseur en ligneSaisie manuelle dpiCalculs ponctuelsRésultat numérique uniquement

Photoshop : Réglage du DPI avant de convertir les pixels en pouces

Photoshop conserve le champ dpi dans Image > Taille de l'image, juste à côté des champs largeur et hauteur.

Décocher Rééchantillonner avant de changer le nombre de dpi est ce qui compte vraiment ici. Il verrouille le nombre de pixels en place tandis que les dimensions d'impression en pouces se déplacent en dessous.

Ignorez cette étape et Photoshop ajoute ou supprime les données de pixels pour atteindre la nouvelle taille en pouces au lieu de simplement la recalculer, ce qui adoucit les détails fins.

Figma : Calculer les pouces manuellement à partir des images de pixels

Le centre d'aide de Figma (EN) confirme que les ressources exportées en tant qu'images ont par défaut une résolution de 72 dpi.

L'exportation à l'échelle 2x double cette valeur à 144 ppp, et 3x la porte à 216 ppp.

Cette valeur par défaut de 72 dpi est une convention distincte du pixel de référence CSS de 96 dpi couvert précédemment. Figma l'a hérité des anciennes valeurs par défaut d'impression et d'écran, et non de la définition de pixels propre à la plate-forme Web.

  • 1x exportation : 72 dpi
  • 2x exportation : 144 dpi
  • 3x exportation : 216 dpi

Il n'y a pas de champ de pouces dédié nulle part dans l'interface, donc quiconque mise à l'échelle des images dans Figma (EN) pour l'impression doit toujours exécuter manuellement le nombre de pixels dans la même division.

Canva : Utilisation de tailles de toile prédéfinies en pouces

Le menu des tailles personnalisées de Canva (EN) vous permet de saisir une dimension de toile directement en pouces, centimètres, millimètres ou pixels, et il convertit entre eux à la volée.

Changer d'unité de cette façon maintient le rapport d'aspect (EN) verrouillé, de sorte que les proportions ne changent jamais en cours de projet simplement parce que l'étiquette de mesure a changé.

Ce que Canva n'expose pas, c'est un remplacement de ppp brut pour l'ensemble de la toile. Il s'appuie sur ses propres modèles prédéfinis pour maintenir le nombre de pixels sain pour les formats d'impression et les formats sociaux courants.

Comment convertir les dimensions des pixels en pouces étape par étape

Le processus est le même que l'outil soit Photoshop, un convertisseur en ligne ou une application de calculatrice.

  1. Identifier la largeur et la hauteur en pixels de l'image ou de l'élément
  2. Confirmez le paramètre dpi ou ppi requis par la destination
  3. Diviser la largeur et la hauteur des pixels par ce nombre séparément, pas ensemble
  4. Arrondir le résultat à 2 à 4 décimales, selon la précision requise pour le travail
  5. Vérifier la mesure finie par rapport à la taille que le produit livrable était censé avoir

Un fichier de 1500 px de large divisé par 300 dpi atterrit exactement à 5 pouces. Cette vérification de l'étape 5 est ce qui intercepte une mauvaise entrée dpi avant qu'elle n'atteigne une imprimante.

Le centre d'aide de Vistaprint (EN) indique aux clients de viser au moins 300 dpi à la taille d'impression souhaitée sur chaque image qu'ils téléchargent.

Les fichiers qui ne portent pas ce numéro sont signalés avant le paiement, ce qui est exactement le genre d'erreur que l'étape 5 est censée éviter.

Lorsque l'unité cible est en points au lieu de pouces, les mêmes cinq étapes fonctionnent à travers un convertisseur de PX en PT sans aucune mathématique supplémentaire.

Quand la conversion de pixels en pouces ne fonctionne-t-elle pas avec précision ?

La conversion de pixels en pouces se décompose au moment où il n'y a pas de dpi déclaré. La division n'a tout simplement rien à diviser.

Une poignée de situations spécifiques déclenchent régulièrement ce problème.

Aucune valeur dpi attachée : un nombre de pixels nu, à lui seul, n'a pas du tout d'équivalent en pouces.

Formats vectoriels : Les fichiers comme SVG (EN) ne possèdent pas de grille de pixels fixe, donc il n'y a pas de nombre de pixels à diviser en premier lieu.

La différence entre SVG et PNG (EN) se résume exactement à cela. L'une est mise à l'échelle par des mathématiques, l'autre est verrouillée à la résolution à laquelle elle a été enregistrée.

La documentation d’aide de Figma (EN) précise que les images dont la largeur ou la hauteur dépasse 4096 px sont automatiquement réduites à l’importation. Cela modifie discrètement le nombre de pixels pris en compte dans les conversions suivantes.

Les captures d'écran de téléphone haute densité rencontrent un problème similaire. Ignorer le ratio de pixels de l'appareil dans le fichier signifie que les calculs de conversion s'exécutent sur le mauvais nombre de pixels dès le début.

  • Utilisation de 72 ppp pour une tâche d'impression, ce qui sous-dimensionne la pièce imprimée finale
  • En supposant que chaque moniteur affiche exactement 96 dpi, alors que les panneaux réels varient
  • Envoyer une capture d'écran à un convertisseur sans tenir compte de son facteur d'échelle

Aucun de ces bugs ne concerne le convertisseur. Ce sont tous des cas où l'entrée elle-même manquait le seul nombre dont la formule a réellement besoin.

Questions fréquentes : Convertisseur de PX en pouces

Un pixel est-il une mesure physique fixe ?

Non, un pixel n'a pas de taille physique fixe, c'est une unité numérique dépendante de la résolution.

Sa taille physique en pouces ou en millimètres change selon la valeur dpi ou ppi appliquée, contrairement au pouce, qui reste fixe quel que soit l'écran ou la résolution.

Comment convertir les pouces en pixels ?

La formule est inversée : pixels égal à pouces multiplié par dpi. Une mesure de 5 pouces à 300 dpi équivaut à 1500 pixels, tandis que le même 5 pouces à 96 dpi équivaut à seulement 480 pixels. Des exemples plus travaillés sont dans la section inches to px ci-dessus.

Qu'est-ce qu'un ratio de pixels d'appareil ?

C'est le rapport entre les pixels physiques de l'appareil et les pixels css logiques sur un écran. Un ratio de 2 signifie qu'un pixel css s'étend en fait sur quatre pixels physiques sur l'affichage.

Les écrans haute densité de style retina s'appuient sur ce rapport pour rester nets sans réduire chaque élément de la page.

Quel est le meilleur pour le dimensionnement d'impression, 300 DPI ou 72 DPI ?

300 dpi gagne pour tout ce qui est imprimé. 72 dpi suppose une densité de pixels au niveau de l'écran et imprime visiblement douce ou en blocs à une distance de visualisation normale.

Réservez 72 ppp pour les graphiques Web uniquement, et considérez 300 ppp comme la résolution minimale pour les flyers, les photos et les épreuves d'emballage.

Un convertisseur PX en pouces en ligne est-il aussi précis que l'outil intégré de Photoshop ?

Oui, pour les maths elles-mêmes. Les deux appliquent la même formule pouces = pixels divisés par dpi, de sorte que les résultats correspondent à la décimale.

Photoshop ajoute des contrôles au niveau du fichier, comme désactiver le rééchantillonnage, qu'un convertisseur autonome n'a tout simplement pas besoin d'offrir.

La conversion de PX en pouces fonctionne-t-elle de la même manière pour les images SVG ?

Pas directement. Les fichiers SVG sont mis à l'échelle selon des chemins mathématiques, et non selon une grille de pixels fixe, il n'y a donc rien à diviser par une valeur dpi.

La formule ne s'applique à nouveau qu'une fois que le SVG est rasterisé en un format bitmap comme PNG.

Que devriez-vous vérifier d'abord lorsqu'un convertisseur PX en pouces donne un résultat inattendu ?

Un convertisseur de PX en pouces donne un résultat inattendu presque chaque fois parce que la valeur dpi ou ppi était incorrecte, pas parce que le nombre de pixels ou la formule a échoué. Cela fait du réglage dpi le premier endroit à vérifier.

Trois vérifications arrêtent les devinettes :

  • La valeur dpi ou ppi saisie
  • Si les dimensions en pixels ont changé lors de l'exportation ou du redimensionnement
  • Si le fichier est un format vectoriel qui ne contient aucun dpi

Une mauvaise valeur dpi produit la même sortie déformée qu'un mauvais nombre de pixels, donc vérifier d'abord les dpi permet de gagner du temps.

Le verrouillage d'une valeur dpi fixe dans un flux de production permet d'obtenir un dimensionnement d'impression prévisible, mais il néglige la flexibilité : toute ressource nécessitant une résolution différente doit être recalculée séparément.

Toute personne qui se tourne vers un travail de mise en page web flexible bénéficie ensuite de la différence entre px et rem (EN), la comparaison qui décide de la portée d'une valeur de pixel fixe dans les interfaces réactives.